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DeviationGames的游戏将于2022年投入生产

索尼在 2021 年进行了许多收购,但在此过程中也建立了一些合作伙伴关系。除了与 Haven Studios 合作之外,PlayStation 发行商还在今年 6 月的 Geoff Keighley 夏季游戏节活动中宣布与 Deviation Games 合作。该团队当时对与索尼的合作关系没有太多话要说,但现在看来他们终于能够透露他们的第一个游戏将在 2022 年全面投入生产。

在前Treyarch首席执行官 Jason Blundell 的带领下,Deviation Games 现在拥有来自视频游戏行业的 100 名员工。在一段新视频中,Blundell 解释说,该团队一直在进行严格的后期制作,但现在已准备好开始制作他们的第一款游戏。他解释说,球队的名字“Deviation”来自于他和球队的愿望,即摆脱已经渗透了这么多年的普通、单调、相同的游戏。Blundell 希望 Deviation 的最新标题可以从屏幕截图中立即识别出来,并且可以在会议或 E3 类型的展示中脱颖而出。

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Deviation Games 的标题很可能是第一人称射击游戏,因为这是布伦德尔非常熟悉的类型。他声称游戏玩法对于团队的前进至关重要,无论故事有多好,如果没有有趣和令人上瘾的游戏玩法,它就毫无意义。推动流派和媒体向前发展是 Blundell 对游戏抱负的最前沿,创造游戏设计和讲故事的完美结合。

虽然 Deviation 的最新头衔不太可能在明年展示甚至谈论,但很明显,Jason Blundell 和他的团队致力于创造一个能牢牢记住玩家意识的头衔。索尼正在抓住机会并在这家工作室投入巨资,因此他必须相信团队的愿景并致力于将其付诸实践。

索尼肯定去工作今年取得很多工作室大大小小包括Housemarque,负责2021年的最好的比赛之一Returnal,和蓝点游戏工作室谁熟练重拍既旺达与巨像和恶魔的灵魂。虽然不是收购,但毫无疑问,Deviation Games 将被证明是发行商上限的又一羽毛,甚至可能有一天会导致它被索尼收购。无论如何,这个工作室将是一个值得关注的工作室。

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